深色标题卡,左上角有橙色的 Claude 标记和 Playbooks 标签,标题为 Which Claude model should you build with? Fable, Opus, Sonnet, or Haiku。
Anthropic Claude 开发者博客上这篇模型选择指南的标题卡。, Anthropic

要点

  • 2026 年 11 月 9 日,Addy Osmani 在 Anthropic 的 Claude 开发者博客上发表了模型选择指南。目前一般可用的型号是 Claude Haiku 5.5、Claude Sonnet 5.5、Claude Opus 5.5 和 Claude Fable 5.2。
  • 对大多数工作,建议的起点是 Opus 5.5 的中等推理强度,这也是 Claude Code 的默认模型。按 Claude API 标价,Fable 5.2 的输入和输出 token 单价是 Opus 5.5 的两倍。
  • 每百万 token 的标价是:Haiku 5.5 在 100K token 以内的提示为 0.10 / 0.50 美元(超过后为 0.50 / 2.50 美元),Sonnet 5.5 为 2 / 10 美元,Opus 5.5 为 4 / 20 美元,Fable 5.2 为 8 / 40 美元。
  • 在 FrontierCode 2.0 上,Fable 5.2 在高档与 Opus 5.5 在最高档大致打平,45.3% 对 45.5%,单任务费用大约只有一半。在 Terminal-Bench 3.0 上,Fable 5.1 在最高档得了 58.0%,Opus 5.5 在高档得了 58.9%,所用 token 只有一半。
  • 在 SWE-bench Pro 的一个子集上,Opus 5.5 先用低档、失败的再在高档重跑,大约 97% 的任务通过,每题约 0.17 美元;全部用高档则是 95.3%、每题 0.29 美元。

2026 年 11 月 9 日,Addy Osmani 在 Anthropic 的 Claude 开发者博客上发表了一份实用指南:该选哪个 Claude 模型,它们各自多少钱,以及怎样搭配使用。目前一般可用的型号是 Claude Haiku 5.5、Claude Sonnet 5.5、Claude Opus 5.5 和 Claude Fable 5.2。文章里的短答案是:大多数工作从 Opus 5.5 的默认推理强度(中等)起步。这也是 Claude Code 的默认模型。更大的一般可用模型 Fable 5.2,输入和输出 token 单价是它的两倍。之所以这样设默认,并不是因为 Fable 弱,而是因为真正该算的账,是做完一件事的费用;更高的 token 单价,并不总意味着更高的任务费用,也不总意味着更好的结果。

[1]

指南实际说了什么

这是一份选择指南,不是一次模型发布。它为常见工作给出了起点模型和起点推理强度。日常工程和排错从 Opus 5.5 的中等开始,再视情况升到高档。分类、路由、打标签和大量抽取,从 Haiku 5.5 开始。范围清楚的编程、对话、重复性的智能体任务,以及日常文档,从 Sonnet 5.5 开始;文章说,它做范围明确的工作,token 单价只有 Opus 的一半。大型重构、架构规划、带领许多子智能体,以及深入的科学或定量工作,从 Fable 5.2 开始,先用中等再视情况升到高档。如果还不确定,建议仍然是 Opus 5.5 的中等。

推理强度被写成比换模型更细的旋钮。文章提醒,超过高档之后,再升一档的费用可能已经相当于换更大的模型,所以两者都该在自己的任务上比较。更高的强度有助于模型想得更久、调用更多工具,或更多地检查自己,同时也会增加等待时间。提高强度,并不会让模型拥有它本来没有的知识。

价目表是 Claude API 的标价。四个模型都有 100 万 token 的上下文窗口,以及 12.8 万 token 的最大输出。缓存读取方面,Haiku 按提示长短为每百万 token 0.01 或 0.05 美元,Sonnet 为 0.10 美元,Opus 和 Fable 都是 0.20 美元。文章说,在长、且大量命中缓存的运行里,Fable 和 Opus 的差距因此主要落在未缓存的输入和输出上,而那里 Fable 的单价仍是两倍。Haiku 是唯一一个提示超过 100K token 后单价会跳升的模型。即便如此,它的高档单价仍只有 Sonnet 的四分之一,但文章说,如果每次调用都需要很长的提示,仍应按做完一件事的费用来比。

[1]

什么时候更大的模型是花错了钱

文中的例子很具体,而且都来自 Anthropic 自己的测评。在 Terminal-Bench 3.0 上,上一代 Fable 5.1 在最高档得了 58.0%,Opus 5.5 在高档得了 58.9%,所用 token 只有一半。在 FrontierCode 2.0 上,Fable 5.2 在高档与 Opus 5.5 在最高档大致打平,45.3% 对 45.5%,单任务费用大约只有一半。文章自己的结论是:在难题上把 Opus 5.5 升过高档之前,应该先试试 Fable 5.2;日常工作则仍应从 Opus 的中等起步。

推理强度也按同样的逻辑砍费用。在 SWE-bench Pro 上,Opus 5.5 用中等时大约比高档低 2.5 分,费用约为高档的 70%。用低档大约低 8 分,费用约为三分之一。用最高档 xhigh 大约高 1.4 分,费用则是高档的 2.5 倍。同一篇文章里更便宜的做法,是全部先跑低档,只把失败的拿到高档重跑。在同一个 SWE-bench Pro 子集上,这一做法大约 97% 的任务通过,每题约 0.17 美元;全部用高档则是 95.3%、每题 0.29 美元。

文章对两种流行做法也并不乐观。仍在测试中的顾问工具,是把更便宜的执行模型和更强的顾问模型配对。在 Anthropic 自己的四组配对里,没有一组明显胜过单独使用执行模型。其中一组是高档的 Opus 5.5 配上 Fable 5.1 顾问,得了 90.1%,每次尝试 2.92 美元,比单独使用高档 Opus 5.5 高 1.7 分,费用大约是 2.1 倍。文章自己把这个增益写成接近两次运行之间的波动。另一种做法确实省了钱:在一项内部缺陷搜索基准上,源码约有 2200 万 token,由 Opus 5.5 主导、最多 25 个 Sonnet 5.5 工人并行,费用大约比单独使用默认强度的 Opus 5.5 低三分之一,分数大致相当。

[1]

更宽容的读法,以及缺口

更宽容的读法是:一家实验室告诉客户,不必默认使用最贵的一般可用模型,这件事本身有用,而且用来支撑的数字具体到可以拿去检验。文章自己也写,公开基准只够让你选定一个起点,候选方案还应该在自己的任务上测量。

作为第一方指南,它的限制也是常见的那些。分数来自 Anthropic 自己的测评,不少还标着"大约"。换到更低一档模型时,先前模型隐藏的推理过程会被丢掉,因为一个模型不会去读比它更强的模型的思考块。第一次换到新模型时,如果没有先压缩或写摘要,整段对话还要按缓存写入计价。而且 haiku 这个别名在各处并不指向同一个模型:在 Anthropic API 上,它现在指向 Haiku 5.5,需要 Claude Code v2.1.293 或更高版本;但在 Amazon Bedrock、Google Cloud、Microsoft Foundry 以及 AWS 上的 Claude Platform 上,它仍然指向 Haiku 4.5。

[1]

谁该在意,接下来看什么

在付 API 账单的团队,以及习惯把每张难题都默认交给最大模型的人,都应该关心。把 Fable 5.2 的能力标题,和全天开着它要花多少钱放在一起看的人,也应该关心。

未来六个月,可以核对的是:开发者是否真的从中等强度的 Opus 起步,以及 FrontierCode 和 SWE-bench Pro 这类按任务计费的数字,在其他团队复跑之后是否仍然成立。文章里已经给出的另一个数字,是长运行里的缓存费用:在 Opus 上,15 万 token 的缓存读取大约 0.03 美元,2 万 token 时大约 0.004 美元。

[1]

收束

这份指南里真正能被证伪的主张其实很简单:大多数工作应从 Opus 5.5 的中等强度起步;要换到 Fable,或要提高推理强度,都应该按做完一件事的费用来算。FrontierCode 上 45.3% 对 45.5% 的结果,以及 0.17 美元对 0.29 美元的重跑结果,就是以后可以用来衡量这条建议的数字。

[1]