他们说代码是新的,功能是照旧的

Ars Technica 10 月 14 日报道,Epic 放出了 Epic Games Launcher 的公开预览版。报道时间是美国东部 17:15,对应世界时 21:15,北京时间 10 月 15 日 05:15。Epic 的说法是:编程很难,所以他们用人工智能写了一个更快、也换了样子的启动器。

商店总经理 Martin Keely 对 PC Gamer 说,团队从零开始,把人工智能当作书写和复查新功能的工具,技术栈和以前不同。目标是复制旧启动器里已有的功能,而不是把旧代码搬过来。他对 IGN 说,这让一个小组更能同时做 Windows 和 Mac,Linux 版本也在计划里。Linux 还没有这次预览。

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一台炭黑色的显示器。
一台炭黑色的显示器,屏幕涂成实心的。, AI 生成插画,不是新闻照片

快几秒是 Ars 试出来的,0.06 秒不是

Ars 自己从冷启动打开到商店页,比 Steam 快几秒。前提是中途没有登录或更新挡住。他们没有给出秒表上的精确差。

Epic 还说,从系统托盘恢复到库页面,比 Steam 略快,差是 0.06 秒。Ars 认为这个差小到察觉不到,他们的测试里也是这样。所以这篇里,能站住的速度只有“冷启动快几秒”这句印象;0.06 秒是 Epic 的数字,记者没有把它当成能感觉到的优势。

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预览版自己说会有缺陷

Epic 在社交帖里提醒,预览版会有一些缺陷,早期用户可以用反馈表帮忙。公告还说这个预览版功能偏少。常见问题写明,一部分社交功能和账号管理还没有从旧版迁过来。

已经加上的,是一份最近游戏列表,以及一个集中看下载和网络活动的位置。Epic 写他们在往和旧版功能对齐的方向做。对齐是进行中的工作,不是这次预览已经完成的状态。

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快 5 倍是六月的句子

六月的 Unreal Fest 上,Epic 说过新启动器冷启动快 5 倍,并提到当时还在私人测试的 Launcher V2。那是更早的发布口径。Ars 这次没有用秒表去核对那一个 5 倍,这篇也不把它写成预览版已经测得的结果。

预览版现在能公开下载。它还不是旧启动器的替代品。

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