Ethan Mollick

@emollick

游戏中的反人工智能浪潮主要伤害了独立工作室。 在一个所有编码实际上都涉及人工智能的世界里,坚持不使用人工智能代码是不可能的标准。如果粉丝关心人类的劳动,应奖励以人类艺术家和设计师为中心的游戏,而不是监管人工智能的使用。 https://t.co/uEoYd4tztk
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