Guillermo Rauch

@rauchg

使用 WebGL2 和 Web 音频构建了一个唱片机的物理模拟。它的准确性令人震惊:https://t.co/MBNaTfKoai。 它不是播放歌曲,而是将歌曲转换为唱片槽的物理形状。然后模拟唱针以每秒 384,000 次的速度沿这些槽壁移动,你会听到这种运动在唱头中产生的电压。 因此,噼啪声、爆裂声、哇声/颤音、以及沉闷的内沟纹都是模拟的自然副产品。你也可以“DJ”这张唱片。 (转换后的歌曲属于公共领域或CC许可。代码已链接供你混音和重新部署。)
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