IT之家这一页标着 2026/10/22 8:19:02。判断先写在前面:标题说长期烧钱的 Muse 和 Reality Labs 终于盈利在望。正文里,上个月推出的助手 Muse 因为运行需要大量算力,尚未实现盈利。公司超过 97% 的季度营收依赖广告。人工智能和硬件业务被写成长期没有盈利,也一直被投资者质疑。电话会是在回应这个疑问。回应本身不是一份新的利润表。

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合上的眼镜盒,炭黑盖,灰蓝边
合上的眼镜盒,炭黑盖,灰蓝边。, AI 生成插画,不是新闻照片

扎克伯格在当地时间 22 日的第三季度财报电话会上说,Meta 计划明年大幅提高 Muse 的运行效率,逐步改善盈利。后面那句带条件:如果未来几年计算效率继续快速提升,而他们认为这很有可能,那么 Muse 未来多年都能保持很高的盈利水平。高盈利是条件句,不是已经实现的利润。

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上个月的 Meta Connect 上,他说计划通过 Muse 促成购物,并收取少量手续费。这一页没有印出费率。Muse 目前只在美国和加拿大。他解释,没有向全球推广的原因之一,就是算力消耗大。页面没有写用户数。

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Reality Labs 负责 Meta Ray-Ban 智能眼镜和虚拟现实眼镜等硬件。按 Meta 的预期,该部门 2027 年亏损收窄至约 150 亿美元,今年预计亏损 180 亿至 190 亿美元。收窄之后仍是亏损。180 亿至 190 亿美元是今年的预计区间,不是已经审计的全年数。约 150 亿美元是 2027 年的预期。智能眼镜和虚拟现实眼镜是页面点名的产品,没有销量。页面说,随着人工智能让硬件更实用,该部门有望从明年起逐步向盈利迈进。那是预期,和 2027 年约 150 亿美元的亏损数字放在一起,还不是一份已经转盈的报表。页面里的人民币换算没有进这篇稿。

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扎克伯格还说,他仍然相信,要让日常佩戴的眼镜实现全息体验,把现实和数字叠在一起,首先要从虚拟现实入手。那是他的路径判断,不是这一页给出的销量或差错率。助手怎么运行,这一页没有写成步骤,稿里也不补。

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