36氪欧洲站的署名时间是 2026-10-24 17:38,作者栏是咏仪,正文来自《智能涌现》。稿中写,从知情人士处获悉,剪映内部近期做了一次业务整合:人工智能短剧平台小云雀并入智能创作平台即梦,产品仍保留独立入口。这是知情人士的说法,不是字节跳动在这一页上的公开确认。同一篇写,此次调整主要是资源整合,即梦已经接入小云雀的短剧相关能力。调整后,小云雀的运营由即梦运营和市场负责人陈欣然负责,产品团队没有变化。
[1]
原因也来自转述,不是公司声明。一位前剪映人士告诉《智能涌现》,这一轮是因为增长空间有限,需要把资源收拢。即梦和小云雀仍在增长,但用户增长还没有变成和投入相称的回报,市场上大量视频方面的智能体产品也在压缩自有产品的差别。稿中另写,大厂把力量收回基础模型之后,字节调整得最快。除了这次合并,还在讨论其他人工智能产品合并的可能。讨论写在稿里,不是已经宣布的下一笔整合。
[1]稿里还有更早的产品事实,用来说明背景,不是这篇稿才发生的动作。今年国庆前,即梦已经缩减 App 端投入,推动 App 与网页端合并,之后资源集中到面向专业创作者的网页端,并加大海外版 Dreamina 和商业化。2026 年 2 月 Seedance 2.0 推出之后,一位火山人士说,小云雀、即梦、剪映、豆包争抢模型首发的情况变得更激烈,模型一侧的话语权更强。稿中写,在 Seedance 系列上,火山的接口服务收入远高于即梦、小云雀等产品。这是《智能涌现》写的了解,不是一份附在页面上的收入表。
[1]再往前的回顾也分开看。稿中写,2024 年初张楠卸任抖音集团首席执行官后负责剪映和 CapCut,同年 5 月推出即梦。张楠公开说过,希望即梦不只是一个创作工具,也能探索内容社区。那是更早的公开表态,不是对这次并入的说明。立项时的设想是网页端做工具、应用端承载消费。Seedance 推出后,应用端还试过真人出镜和数字分身互动。稿中写,模型能力提高之后,很多普通用户在抖音和豆包里就能完成创作,即梦的能力从文字和图像生成视频,延伸到首尾帧和智能画布,逐渐靠向专业创作者。
[1]页面没有字节跳动或剪映的回应,没有并入的日期,也没有写独立入口还会保留多久。近两年的离职名单写在同一篇里,日期不是这次整合,不能当成这次调整的人数。配图是即梦的产品标志,用来标明被并入的产品,不是这篇稿件里的插图。
[1]