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规范依据:写作规范
怎么用这张表
英文(生图用):直接放进 Nano Banana / GPT-image 的英文自然语言提示词里。写成句子,不要堆成关键词串。
Seedance 中文写法:放进中文视频提示词的课程句式。具体任务与版本支持见 A-04,不是所有“锁定”文字都等于实际参数控制。
一句话释义:这个术语管什么、什么时候用。
这张表只收"导演真正要做决定"的词。"电影感、大片感、史诗级、8K"这类词没有收录,替换方法见 A-02 一页速查卡 的空泛词替换表。
使用画风开关 C(2D 动画)或 D(水墨)时,"焦段与景深"整类不要用,改写成"背景虚化处理""前景大色块遮挡"。
一个镜头 = 景别 + 角度机位 + 焦段景深 + 构图 + 光影 + 色彩 + 运镜 + 剪辑衔接 + 声音
└──────── 生图提示词主要写这些 ────────┘ └──── Seedance 提示词主要补这些 ────┘
一、景别(20 条)
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
|---|
| 大远景 | extreme wide shot | 大远景,人物只占画面高度的二十分之一 | 交代环境尺度,人小到几乎是一个点 |
| 远景 | wide shot / long shot | 远景,人物全身很小,四周是大片环境 | 强调人与环境的关系 |
| 定场镜头 | establishing shot | 远景定场镜头,先交代地点再出现人物 | 场景开头告诉观众"这是哪里、几点" |
| 全景 | full shot | 全景,人物从头顶到脚底完整入画 | 看清完整身体姿态和走位 |
| 中全景 | medium-wide shot / medium full shot | 中全景,人物膝盖以上入画 | 兼顾肢体动作和周围陈设 |
| 中景 | medium shot | 中景,人物腰部以上入画 | 日常叙事最常用,手势和表情都看得到 |
| 中近景 | medium close-up | 中近景,人物胸口以上入画 | 情绪与环境兼顾,对白首选 |
| 特写 | close-up | 面部特写,脸部占满画面大部分 | 让观众只看情绪 |
| 大特写 | extreme close-up | 极致特写,只拍眼睛 / 嘴角 / 指尖 | 放大一个细节,制造强烈压迫或亲密 |
| 局部特写 | detail shot | 微距特写信封上的火漆印 | 拍物件或身体局部,给线索 |
| 插入镜头 | insert shot | 插入一个手表表盘的特写 | 打断主镜头,补充关键信息 |
| 反应镜头 | reaction shot | 镜头切至她的中近景,她停住手里的动作 | 拍"听的人",情绪往往在这里 |
| 空镜 | empty shot / cutaway of the location | 空镜:无人的走廊,只有灯管轻微闪动 | 不拍人,用环境给情绪留时间 |
| 单人镜头 | single | 单人中近景,只有她一人在画内 | 把一个人从群体中隔离出来 |
| 双人镜头 | two-shot | 双人中景,两人分别站在画左和画右 | 同时交代两人关系 |
| 三人镜头 | three-shot | 三人全景,三人呈三角形站位 | 群体关系与权力排位 |
| 群像镜头 | group shot / ensemble wide | 群像全景,前排坐、后排站 | 交代一群人的整体状态 |
| 主镜头 | master shot | 全景主镜头,完整拍下整场戏的走位 | 覆盖整场戏的"安全镜头" |
| 胸像 | bust shot | 胸像构图,正面平视 | 证件照式的正面中近景,常用于对称风格 |
| 剪影镜头 | silhouette shot | 人物逆光成为黑色剪影,只看得见轮廓 | 隐藏面部,突出形状和姿态 |
二、角度机位(22 条)
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
|---|
| 平视 | eye-level shot | 机位与人物眼睛同高,平视 | 中性、客观、平等 |
| 仰拍 | low-angle shot | 低角度仰拍,镜头从腰部高度向上 | 让人物显得高大、有压迫感 |
| 俯拍 | high-angle shot | 高角度俯拍,镜头从头顶上方斜向下 | 让人物显得渺小、被动 |
| 顶拍 / 鸟瞰 | overhead shot / bird's-eye view | 正上方垂直俯拍,桌面像一张平面图 | 图形化、上帝视角 |
| 虫视 | worm's-eye view | 镜头贴近地面几乎垂直向上 | 极端仰视,夸张高度 |
| 地面机位 | ground-level shot | 机位贴地,地面占画面下半部分 | 强调脚步、地面质感 |
| 膝盖高度 | knee-level shot | 机位在膝盖高度,略微仰视 | 轻微仰视,常用于行走和对峙 |
| 腰部高度 | hip-level shot | 机位在腰部高度,平稳前移 | 动作戏和对峙时手部入画 |
| 坐姿视线高度 | seated eye level | 机位与坐着的人眼睛同高 | 低机位家庭戏常用,安静、克制 |
| 荷兰角 | Dutch angle / canted angle | 画面向右倾斜约十五度 | 失衡、不安、心理错位 |
| 过肩镜头 | over-the-shoulder shot | 过肩镜头,从他的右肩后方拍向她 | 对话标准机位,交代两人朝向 |
| 脏前景过肩 | dirty over-the-shoulder | 他的肩膀和后脑在前景虚化,占画左三分之一 | 前景遮挡更多,关系更紧 |
| 主观视角 | POV shot | 第一人称主观视角,画面下缘露出她自己的双手 | 让观众"成为"角色 |
| 正面 | frontal view | 人物正对镜头 | 直接、对峙、仪式感 |
| 侧面 | profile view | 人物纯侧面,面朝画右 | 疏离、观察、剪影感 |
| 四分之三侧面 | three-quarter view | 四分之三侧脸,面朝画左 | 最立体的人像角度 |
| 背面 | from behind / back view | 镜头在人物身后,看见她的背影和她看的方向 | 隐藏表情,引导观众看前方 |
| 窥视机位 | voyeuristic framing through a gap | 镜头隔着半开的门缝拍向屋内 | 偷看感、悬疑感 |
| 反射机位 | reflection shot | 只通过镜子里的倒影看见她的脸 | 双重身份、自我审视 |
| 车载机位 | car-mounted shot | 镜头固定在副驾驶位置,拍向驾驶者侧脸 | 行驶中的对话或独处 |
| 高位远观 | high vantage observation | 镜头在二楼窗口高处远远俯看街道 | 旁观、监视、命运感 |
| 越过物体 | shot through foreground object | 镜头隔着玻璃杯拍向对面的人 | 加层次,暗示阻隔 |
三、焦段与景深(22 条)
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
|---|
| 超广角 | ultra-wide 14mm lens | 超广角镜头,近大远小强烈,墙角线向外张开 | 空间夸张,人物易变形 |
| 广角 | 24mm wide-angle lens | 广角镜头,前景与远处房间都清楚可见 | 空间感强,适合交代环境 |
| 准广角 | 35mm lens | 35mm 视角,人物与周围陈设都在画内 | 纪实感,接近人眼余光 |
| 标准镜头 | 50mm standard lens | 标准镜头视角,透视自然不变形 | 诚实、平静的人像 |
| 人像中长焦 | 85mm portrait lens | 中长焦人像,背景柔和虚化 | 人脸最好看的焦段 |
| 长焦 | 135mm telephoto lens | 长焦镜头,背景被压近,人物与背景贴在一起 | 压缩空间、远距离观察 |
| 超长焦 | 300mm super-telephoto lens | 超长焦远拍,热浪让远处人影轻微抖动 | 极度压缩,窥视或宏大对比 |
| 微距 | macro lens | 微距镜头,能看清纸张纤维和水珠 | 让质感本身成为主体 |
| 鱼眼 | fisheye lens | 鱼眼畸变,画面边缘弯成弧形 | 荒诞、眩晕、窥视孔 |
| 宽银幕变形镜头 | anamorphic lens look, oval bokeh, horizontal flare | 宽银幕画幅,光源拉出横向光条 | 宽画幅特有的椭圆虚化和横向光斑 |
| 浅景深 | shallow depth of field, f/1.8 | 浅景深,只有她的眼睛清晰,背景化成光斑 | 隔离主体,强迫观众看一处 |
| 深焦 | deep focus, f/11 | 深焦,前景的杯子和远处门口的人同样清晰 | 多层信息同时可读,观众自己选看哪里 |
| 中等景深 | moderate depth of field, f/4 | 中等景深,人物清晰,背景陈设仍可辨认 | 主体突出又不丢环境 |
| 焦外虚化 | bokeh | 背景路灯化成圆形光斑 | 虚化区域的光斑形态 |
| 前景虚化 | out-of-focus foreground | 前景一排酒瓶虚化遮住画面左侧 | 增加层次与偷看感 |
| 焦点转移 | rack focus | 焦点从前景的钥匙转移到后方门口的她 | 在一个镜头里转移观众注意力 |
| 跟焦 | follow focus | 她向镜头走近,焦点始终跟在她脸上 | 主体移动时保持清晰 |
| 长焦压缩 | telephoto compression | 长焦压缩空间,远处的山像贴在她身后 | 让距离消失,背景变得巨大 |
| 广角畸变 | wide-angle distortion | 广角近距离拍脸,鼻子被放大、显得滑稽 | 制造不适或喜剧感 |
| 移轴 | tilt-shift miniature effect | 上下边缘虚化,街道像微缩模型 | 让现实看起来像玩具 |
| 分屈光镜 | split diopter | 画左的近处人脸和画右的远处人物同时清晰,中间有一条虚化带 | 同时锐利两个距离的主体 |
| 焦平面 | focal plane | 焦点落在第二排座椅上 | 决定"哪一层是清楚的" |
四、构图(22 条)
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
|---|
| 三分法 | rule of thirds, placed on the left third | 人物位于画面左三分之一处 | 最稳妥的不居中构图 |
| 中心构图 | centered composition | 人物位于画面正中央 | 正式、对峙、仪式感 |
| 对称构图 | symmetrical composition | 严格左右对称,走廊两侧门框完全对应 | 秩序、控制、冷静 |
| 一点透视 | one-point perspective | 一点透视,所有线条汇聚到画面中心的门 | 纵深感强,视线被吸到消失点 |
| 黄金比例 | golden ratio / golden spiral placement | 人物位于黄金分割点,视线沿螺旋落在窗上 | 比三分法更柔和的视觉落点 |
| 引导线 | leading lines | 铁轨作为引导线指向远处的她 | 用线条把视线带到主体 |
| 框中框 | frame within a frame | 透过门框看见她,门框形成画中画 | 束缚、窥视、强调主体 |
| 前景遮挡 | foreground occlusion | 前景的窗帘遮住画面右侧三分之一 | 层次与隐藏 |
| 负空间 | negative space | 她只占画右一小块,左侧是大片空墙 | 孤独、等待、缺席 |
| 留白 | empty space for breathing | 画面上半部分留给灰白的天空 | 东方式的空灵与停顿 |
| 头部空间 | headroom | 头顶留出很少空间,几乎顶到画框 | 少则压迫,多则渺小 |
| 视线空间 | lead room / nose room | 她面朝画右,右侧留出空间 | 人物"看向"的方向要有空间 |
| 反向视线空间 | short-siding | 她面朝画左,但身后右侧留出大片空间 | 制造不安,好像身后有东西 |
| 对角线构图 | diagonal composition | 楼梯扶手从左下延伸到右上 | 动感、不稳定、方向性 |
| 三角构图 | triangular composition | 三人呈三角形站位,最高者在顶点 | 稳定且有主次 |
| 前中后景 | foreground, midground, background layers | 前景是杯子,中景是她,后景是门口的人 | 多层空间叙事 |
| 视觉重心 | visual weight | 画面重心落在画左的红色椅子上 | 观众第一眼看哪里 |
| 高低位差 | height difference staging | 他站在台阶上,她站在台阶下 | 用高度表达权力关系 |
| 人物切点 | frame edge crop point | 画框下沿切在胸口,避开关节 | 画框切在哪里决定稳不稳 |
| 横屏画幅 | 16:9 horizontal frame | (在平台参数选 16:9) | 通用横屏 |
| 竖屏画幅 | vertical 9:16 frame | (在平台参数选 9:16)人物位于画面上三分之一 | 手机短剧,纵向空间 |
| 宽银幕画幅 | 2.39:1 widescreen frame | 宽银幕构图,两人分居画面两端 | 横向空间与疏离感 |
五、光影(30 条)
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
|---|
| 主光 | key light | 主光来自画左的窗户 | 决定脸上明暗的主要光源 |
| 辅光 | fill light | 右侧有一点墙面反射的弱辅光 | 补亮暗部,控制光比 |
| 轮廓光 | rim light | 身后路灯在她头发边缘勾出一道亮边 | 把人物从背景分离出来 |
| 背景光 | background light | 背景墙上有一片暖色光斑 | 给背景层次,避免一片死黑 |
| 逆光 | backlight / contre-jour | 夕阳在她身后,正面略暗,发丝发亮 | 剪影、光晕、温柔或神秘 |
| 侧光 | side light | 光从画左正侧打来,脸一半亮一半暗 | 立体、戏剧化 |
| 侧逆光 | three-quarter backlight | 柔和侧逆光从右后方照来 | 轮廓清晰又保留部分面部 |
| 顶光 | top light | 头顶一盏吊灯直射,眼窝落在阴影里 | 审讯感、压迫感 |
| 底光 | underlight | 光从下方照上脸,下巴和鼻底发亮 | 诡异、恐怖、篝火 |
| 硬光 | hard light | 正午直射阳光,影子边缘锐利 | 强烈、真实、紧张 |
| 柔光 | soft light | 阴天大窗的柔光,影子边缘模糊 | 温和、亲密 |
| 动机光 | motivated light | 光来自画面里的台灯 | 每束光都有画面内的来源 |
| 实用光源 | practical light | 桌上一盏暖色台灯亮着,并照亮她的侧脸 | 出现在画面里且真正发光的灯 |
| 单一光源 | single source lighting | 整个房间只有一扇窗进光 | 简洁、写实、强对比 |
| 伦勃朗光(三角光) | Rembrandt lighting | 主光在左上方,右脸颊阴影里有一块倒三角亮斑 | 经典人像光,沉稳有故事感 |
| 蝴蝶光 | butterfly lighting | 主光在正前方偏上,鼻子下方有蝴蝶形小阴影 | 正面美感,常用于明星照式人像 |
| 环形光 | loop lighting | 主光在前侧上方,鼻影向下斜落成小环 | 最自然的日常人像光 |
| 分割光 | split lighting | 脸被正中分成一半亮一半全黑 | 分裂、双面、危险 |
| 窄光 | short lighting | 光打在离镜头较远的那半张脸 | 显瘦、显深沉 |
| 宽光 | broad lighting | 光打在离镜头较近的那半张脸 | 显开阔、显平和 |
| 眼神光 | catchlight | 窗光在她眼睛里映出一个小亮点 | 让眼睛有神,有生命感 |
| 高调光 | high-key lighting | 整体明亮,几乎没有深色阴影 | 轻快、干净、喜剧或广告 |
| 低调光 | low-key lighting | 画面大部分是暗部,只有脸和手被照亮 | 悬疑、孤独、夜戏 |
| 明暗对照 | chiaroscuro | 强烈明暗对比,人物从黑暗中浮出 | 古典油画式戏剧光 |
| 光比 | lighting contrast ratio, high contrast | 亮部和暗部差距很大,暗部几乎全黑 | 光比越大越戏剧化 |
| 体积光 | volumetric light | 光柱穿过薄雾,看得见光束和灰尘 | 让光"有形状" |
| 斑驳光 | dappled light | 阳光穿过树叶,在她脸上投下晃动的光斑 | 自然、温柔、时间流动 |
| 百叶窗光影 | venetian blind shadows | 百叶窗把光切成一道道横条落在她身上 | 囚禁感、悬疑感 |
| 黄金时刻 | golden hour | 日落前的低角度暖光,影子拉得很长 | 怀旧、温暖、告别 |
| 蓝调时刻 | blue hour | 日落后天空深蓝,路灯刚刚亮起 | 安静、忧郁、过渡 |
六、色彩(20 条)
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
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| 色温 | color temperature, 3200K warm / 5600K daylight | 室内台灯偏暖黄,窗外天光偏冷蓝 | 光的冷暖,决定情绪底色 |
| 暖色调 | warm color palette | 整体偏琥珀色和橘色 | 温暖、怀旧、亲密 |
| 冷色调 | cool color palette | 整体偏青蓝色,皮肤略显苍白 | 冷静、疏离、科技、悲伤 |
| 冷暖对比 | warm-cool contrast | 人物脸上暖光,背景是冷蓝夜色 | 主体与环境分离,情绪张力 |
| 青橙色调 | teal and orange grading | 肤色偏暖橙,阴影和背景偏青 | 商业片常见的冷暖分离 |
| 互补色 | complementary colors | 红色外套站在大片绿色植物前 | 最强的色彩对比 |
| 类似色 | analogous colors | 画面只有黄、橙、红三种相邻色 | 和谐统一 |
| 单色调 | monochromatic palette | 画面几乎全是不同深浅的蓝 | 情绪纯粹、风格化 |
| 低饱和 | desaturated, muted colors | 颜色发灰、偏淡,像褪色照片 | 压抑、回忆、写实 |
| 高饱和 | highly saturated colors | 颜色浓烈,红绿都很鲜艳 | 热烈、梦幻、童话 |
| 粉彩配色 | pastel palette | 淡粉、薄荷绿、奶油黄的墙面 | 甜、天真、精致的人造感 |
| 黑白 | black and white | 黑白画面,只剩明暗层次 | 去掉色彩,突出光影与形状 |
| 漂白旁路 | bleach bypass look | 低饱和、高反差,金属感的灰 | 冷硬、战争、颓败 |
| 胶片颗粒 | subtle film grain | 画面带细微颗粒 | 增加质感和时间感 |
| 色块构成 | color blocking | 一面整墙的红色,人物穿黑色站在中央 | 大面积纯色成为叙事元素 |
| 主色调 | dominant color | 全片以深绿为主色调 | 一个场景的色彩"身份" |
| 点缀色 | accent color | 灰色街道上只有她的黄色雨伞 | 用一个小色块抓住视线 |
| 色彩弧线 | color arc across scenes | 开场冷蓝,结尾转为暖黄 | 色彩随剧情变化 |
| 霓虹色 | neon palette, magenta and cyan | 潮湿地面倒映粉紫和青色霓虹 | 都市夜、迷离 |
| 大地色 | earth tones | 土黄、赭石、橄榄绿 | 朴素、自然、年代感 |
七、运镜(30 条)
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
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| 固定镜头 | locked-off static shot | 固定机位,镜头全程不动 | 克制、观察,最稳的镜头 |
| 推镜头 | dolly in / push-in | 镜头从中景缓慢推进到面部特写 | 靠近内心、强调 |
| 拉镜头 | dolly out / pull back | 镜头从她的脸缓慢后拉,露出空荡的房间 | 揭示环境、抽离 |
| 慢推 | slow push-in | 镜头极缓慢地向前推进,几乎察觉不到 | 情绪慢慢累积 |
| 急推 | snap zoom / crash zoom | 镜头突然快速推近到她的眼睛 | 惊吓、喜剧、强调 |
| 左右摇 | pan left / pan right | 机位不动,镜头从左向右摇到门口 | 扫视空间、跟视线 |
| 上下摇 | tilt up / tilt down | 镜头从鞋尖向上摇到她的脸 | 揭示身份或高度 |
| 横移 | truck / lateral tracking | 镜头沿轨道向右平移,与她并行 | 平面感、陪伴 |
| 跟拍 | follow shot | 镜头在她身后跟随,保持同样距离 | 陪着角色走,沉浸感 |
| 前导 | leading shot | 镜头在她前方后退,始终拍她正面 | 看清表情和她面对的方向 |
| 环绕 | arc shot / orbit | 镜头围绕她缓慢弧形环绕半圈 | 强调人物,时间凝固感 |
| 升镜头 | crane up / pedestal up | 镜头从地面缓慢升高,露出整条街 | 抽离、宏大、结尾感 |
| 降镜头 | crane down | 镜头从高处缓慢下降到她的眼睛高度 | 进入故事、落地 |
| 摇臂 | crane shot / jib | 摇臂从高处划弧落到人物身前 | 复合高度变化 |
| 航拍 | aerial shot / drone shot | 航拍从高空掠过山谷 | 地理与尺度 |
| 航拍俯冲 | drone dive | 航拍镜头从高空向下俯冲到屋顶 | 冲击、进入 |
| 低空掠过 | low skim over surface | 镜头贴着水面快速向前掠过 | 速度感 |
| 手持 | handheld | 手持镜头,轻微呼吸晃动 | 纪实、紧张、在场感 |
| 稳定器跟拍 | stabilized gimbal shot | 稳定器跟拍,画面平滑地穿过走廊 | 流畅漂浮的移动 |
| 甩镜 | whip pan | 镜头快速甩向右侧,画面拉出运动模糊 | 能量、转场 |
| 滑动变焦 | dolly zoom / vertigo effect | 人物大小不变,背景向后拉伸变远 | 眩晕、顿悟、恐惧 |
| 旋转 | camera roll | 镜头沿光轴缓慢旋转九十度 | 失重、迷失 |
| 主观移动 | POV walk | 主观视角向前走,画面随步伐轻微起伏 | 观众亲身经历 |
| 揭示后拉 | reveal pull-back | 镜头后拉揭示空间,她身后原来站着一排人 | 用空间信息制造反转 |
| 穿越前景 | push past foreground | 镜头从两盆植物之间穿过推向她 | 进入、窥视 |
| 越肩推进 | push over the shoulder | 镜头越过他的肩膀推向她的脸 | 对话中逐步加压 |
| 微漂移 | subtle drift | 镜头极轻微地向左漂移 | 让静态画面有呼吸 |
| 变焦推 | optical zoom in | 光学变焦推近,透视不变只是画面放大 | 观察感、纪录片式 |
| 一镜到底 | oner / single continuous take | 一镜到底,全程不切镜头 | 时间与空间连续 |
| 长镜头 | long take | 长时间连续拍摄,人物走过三个房间 | 真实时间、调度能力 |
八、剪辑转场(22 条)
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
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| 硬切 | hard cut / straight cut | 硬切到窗外的街道 | 最干净的切换 |
| 切镜 | cut to | 镜头切至她的面部特写 | 在一次生成中换镜头的必写句式 |
| 匹配剪辑 | match cut | 圆形的杯口匹配剪辑到圆形的月亮 | 用相同形状连接两个画面 |
| 动作匹配剪辑 | match on action | 她伸手开门的动作中途切到门外机位 | 在动作中切,观众感觉不到剪辑 |
| 跳切 | jump cut | 同一机位跳切,她的位置突然变了三次 | 时间压缩、焦躁 |
| 交叉剪辑 | cross-cutting | 镜头在她奔跑和他看表之间交替 | 两条线同时发生,制造悬念 |
| 平行剪辑 | parallel editing | 两个城市中的两人做着同样的动作 | 对比或呼应 |
| 切出镜头 | cutaway | 切出到桌上的照片,再切回她 | 补充信息或掩盖跳接 |
| 叠化 | dissolve | 她的脸叠化成窗外的雨 | 时间流逝、回忆 |
| 淡入淡出 | fade in / fade out | 画面淡出到黑场 | 段落开始或结束 |
| 黑场 | cut to black | 硬切到黑场,只剩声音 | 断裂、悬念、结尾 |
| 划像 | wipe | 画面从左向右被划开替换 | 风格化转场 |
| 遮挡转场 | foreground wipe transition | 一辆经过的车遮满画面,车过后已是另一条街 | 靠前景物体完成换场 |
| 甩镜转场 | whip pan transition | 镜头快速甩向右,模糊之后落在另一个房间 | 能量、时间跳跃 |
| 声音先行 | J-cut | 先听见海浪声,再硬切到海边 | 声音引导观众进入下一场 |
| 声音延后 | L-cut | 画面切走后,她的话还在继续 | 情绪延续 |
| 正反打 | shot / reverse shot | 镜头切至反打,从她的肩后拍他 | 对话基本覆盖方式 |
| 180 度轴线 | 180-degree rule | 机位始终在两人连线的同一侧 | 保证左右方向不乱 |
| 越轴 | crossing the line | 镜头绕到两人另一侧,方向翻转 | 故意制造错乱或必须交代 |
| 视线匹配 | eyeline match | 她看向画右上方,切到她看见的窗户 | 让"看"和"被看"连起来 |
| 银幕方向 | screen direction | 她始终从画左走向画右 | 运动方向在镜头间保持一致 |
| 卡点 | cut on the beat | 每次切镜都卡在鼓点上 | 剪辑节奏贴合音乐 |
九、声音(20 条)
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
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| 环境声 | ambience | 远处车流声和风声 | 交代空间,让画面"活" |
| 房间底噪 | room tone | 安静的室内底噪,冰箱低鸣 | "安静"本身也有声音 |
| 动作音效 / 拟音 | foley | 鞋底踩在木地板上的吱呀声 | 动作的真实感来自拟音 |
| 点状音效 | single spot sound effect | 结尾一声清脆的金属轻响 | 一个声音对应一个事件 |
| 对白 | dialogue | 林夏(放下杯子,低声):"你还记得吗?" | 角色名 + 动作 + 冒号 + 引号台词 |
| 画外音 | off-screen voice | 画外传来敲门声和一句"有人吗" | 声源不在画内,扩展空间 |
| 旁白 | voice-over narration | 旁白(女声,平静):"那年夏天很长。" | 叙述者的声音 |
| 配乐 | score | 低沉的大提琴单音缓慢进入 | 画外的情绪音乐 |
| 有源音乐 | diegetic music | 桌上收音机里放着一首老歌 | 画面里真实存在的音乐 |
| 无配乐 | no music | 无配乐,仅环境声 | 写实、克制,最稳的选择 |
| 静默 | silence | 所有声音突然消失,只剩她的呼吸 | 用声音的缺席制造冲击 |
| 声音桥 | sound bridge | 上一场的钟声延续到下一场 | 用声音连接两个场景 |
| 低频轰鸣 | low drone | 持续的低频嗡鸣逐渐变强 | 不安、压迫、悬疑 |
| 心跳声 | heartbeat | 心跳声逐渐加快 | 主观紧张 |
| 呼吸声 | breathing | 近距离清晰的呼吸声 | 亲密或恐惧 |
| 混响 | reverb | 脚步声在空旷大厅里带着回声 | 交代空间大小 |
| 声音远近 | sound perspective | 远景时人声很小,特写时人声贴耳 | 声音距离与景别匹配 |
| 耳语 | whisper | 她贴近他耳边耳语 | 私密、威胁 |
| 口型同步 | lip-sync | 对白期间镜头固定,人物不转头 | 嘴型和台词对齐 |
| 声画对位 | contrapuntal sound | 画面是追逐,音乐却是轻柔的摇篮曲 | 声音与画面情绪相反,制造反讽 |
十、Seedance 引用语法(24 条)
这一类的"英文"列给的是对应的英文写法,用于你以后切换到英文提示词或看英文资料时对照;标签 @图片N 在中文提示词里原样书写,不要改成 [图片1]。
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
|---|
| 首帧 | @Image1 is the first frame | @图片1 为首帧,锁定开场构图 | 视频从这张图开始 |
| 尾帧 | @Image2 is the last frame | @图片2 为尾帧,以尾帧为最终画面目标 | 视频必须停在这张图 |
| 身份锁定 | locks character identity | @图片1 锁定人物身份与服装,不参考其背景 | 脸、发型、服装不变 |
| 场景参考 | scene reference only | @图片2 仅参考场景布局与光线,不复制其中人物 | 只借空间和光 |
| 服装参考 | wardrobe reference | @图片3 仅参考外套款式与颜色,不参考模特脸部 | 只借衣服 |
| 产品参考 | product reference | @图片4 锁定产品外形、标签与颜色,不改变形状 | 产品不被重画 |
| 道具参考 | prop reference | @图片5 锁定怀表的外形与表盘,不参考其背景 | 关键道具保持一致 |
| 运镜参考 | @Video1 controls camera movement only | @视频1 仅参考运镜,不复制人物、地点 | 只借镜头运动 |
| 动作参考 | @Video1 controls action rhythm only | @视频1 仅参考动作编排与节奏,不复制人物外观 | 只借动作 |
| 节奏参考 | @Audio1 controls tempo and mood | @音频1 仅参考节奏与氛围,作为背景音乐 | 用音频给剪辑定节拍 |
| 音色参考 | voice tone reference | @视频1 仅参考旁白音色,不参考画面 | 只借声音质感 |
| 素材分工 | reference roles | 【素材分工】@图片1 ……;@图片2 …… | 提示词第一行,把每张图的用途讲清 |
| 画风 | style line | 【画风】风格化写实三维CG质感,电影级布光。 | 统一媒介与质感 |
| 锁定行 | lock line | 【锁定】光线:…;人物A:…,位于画左,面朝右 | 多镜头时的连续性合同 |
| 声音块 | audio block | 【声音】无配乐,雨声,一句对白…… | 必写,声音决定一半质量 |
| 约束块 | constraints | 【约束】保持脸型、发型、服装不变;不要字幕、水印、Logo。 | 必写,防漂移防文字 |
| 镜头编号 | shot 1 / shot 2 | 镜头1:…… 镜头2:…… | 按事件顺序编号;2.5 也可用连续时间轴 |
| 切镜句 | cut to | 镜头2:镜头切至她的面部特写,…… | 只写编号不等于切镜 |
| 时长提醒 | duration note | 时长:10秒 | 放末尾,实际时长在平台参数里选 |
| 首帧不变 | keep the first frame unchanged | 首帧保持不变 | 首尾帧模式开头不跑偏 |
| 连续过渡 | one continuous motion, no jump cut | 中间动作连续,不跳切 | 首尾帧之间只有一条动作路径 |
| 延长视频 | extend the video | 将 @视频1 向后延长5秒 | 生成时长选新增部分的时长 |
| 接续 | continue from actual ending | 从上一段真实结尾继续,不要重演上一段动作 | 接续以已接受的画面为准 |
| 局部重拍 | replace only the failed segment | 只修复尾部漂移,不改前半段 | 只修坏的部分 |
十一、生图常用词(24 条)
这一类的"Seedance 中文写法"列是生成后进入 Seedance 时对应的用法。
| 中文术语 | 英文(生图用) | Seedance 中文写法 | 一句话释义 |
|---|
| 角色定妆图 | character turnaround sheet | @图片1 锁定人物身份与服装,不参考其灰色背景 | 正侧背多视角,后续所有镜头的身份依据 |
| 表情表 | expression sheet, six facial expressions | @图片2 仅参考人物表情变化,不参考排版 | 同一角色的多种表情 |
| 道具图 | prop sheet, isolated on plain background | @图片3 锁定道具外形,不参考背景 | 关键道具单独定型 |
| 场景图 | environment plate, no people | @图片2 仅参考场景布局与光线 | 空场景,定空间和光 |
| 关键帧 | keyframe | @图片1 为首帧 | 某一时刻的完整画面 |
| 首帧图 | first frame of the shot | @图片1 为首帧,首帧保持不变 | 镜头开始的画面 |
| 尾帧图 | final frame, same camera position as image 1 | @图片2 为尾帧,以尾帧为最终画面目标 | 镜头结束的画面,最好与首帧同机位同光 |
| 使用参考角色 | Using the character from image 1 | — | 关键帧开头固定句式 |
| 保持一致 | Keep the face, hairstyle and outfit exactly as in image 1. | 保持人物脸型、发型、服装不变 | 关键帧固定句式 |
| 纯色背景 | plain light-grey background | — | 定妆图背景干净,避免串进视频 |
| 均匀棚拍光 | even soft studio light, no shadows on the backdrop | — | 定妆图不带戏剧光,方便后续重新布光 |
| 无人物 | no people | 不复制其中人物 | 场景图必须写,否则人物会串进视频 |
| 无文字 | no text, no watermark, no logo | 不要字幕、水印、Logo | 参考图上的文字会被带进视频 |
| 画风 A | stylized semi-realistic 3D CG rendering, feature-film animation quality | 风格化写实三维CG质感,电影级布光 | 全教程默认创作选择,不保证审核通过 |
| 画风 B | photographic film still, natural skin texture | 写实电影剧照质感 | 适合空镜、背影、手部、产品 |
| 画风 C | hand-drawn 2D cel animation, painted background | 手绘2D赛璐璐动画,手绘背景 | 删掉焦段与景深词 |
| 画风 D | Chinese ink-wash painting style, rice paper texture | 水墨晕染,宣纸质感,留白 | 少用镜头参数 |
| 构图位置 | placed on the left third of the frame | 人物位于画面左三分之一 | 生图与视频描述要一致 |
| 机位描述 | camera at eye level, 50mm lens | 机位与人物眼睛同高 | 每条生图提示词必写 |
| 光源描述 | warm practical lamp from frame left | 左侧暖色台灯照亮她的侧脸 | 写光源 + 方向 + 色温 |
| 氛围介质 | thin haze, dust drifting in the light beam | 光柱里灰尘缓慢飘动 | 让光可见,比"氛围感"有用 |
| 材质描述 | brushed metal surface, worn leather | 侧光扫过拉丝金属表面 | 用材质代替"高级感" |
| 画幅 | Aspect ratio 16:9. / Vertical 9:16 frame. | (在平台参数选择) | 写在生图提示词句尾 |
| 姿态与视线 | looking out of frame to the right | 她看向画右之外 | 视线决定下一镜头接什么 |
十二、参考、预演与编辑
| 中文术语 | 英文 | 课程写法 | 注意 |
|---|
| 语义参考 | semantic reference | 图片1只参考外观,视频1只参考运镜 | 不是逐像素复制 |
| 多宫格故事板 | storyboard contact sheet | 按故事板的事件顺序展开,补充以下动作与声音 | 主要参考剧情,优先简约线稿 |
| 独立关键帧 | individual keyframes | 图片2对应门口,图片3对应柜台前的关键构图 | 比宫格更直接指导画面对齐,仍需审片 |
| 专门首尾帧控制 | first/last-frame conditioning | 在入口中指定首帧与尾帧,文字补充过渡 | 不能只靠写“为首帧”启用;两图比例一致 |
| 白模预演 | blockout / previs | 参考视频1的空间、运镜与角色轨迹,不参考其灰色材质 | 用简单几何体测试调度 |
| 主体映射 | subject mapping | 红色模型对应图片1的顾客,蓝色模型对应图片2的店主 | 颜色或编号与文字一一对应 |
| 声音映射 | voice mapping | 图片1的阿禾使用音频1的音色,台词以正文为准 | 素材须获许可,避免原台词串入 |
| 时间范围编辑 | time-range editing | 仅编辑视频1的4–8秒,把推近改为固定机位 | 2.5 支持;复检范围外和两端接点 |
| 保持项 | preservation constraints | 保留人物动作、外观、场景、光线与全部声音 | 创作目标,不保证完全不变 |
| 原视频延长 | video extension | 向后延长视频1,接住结尾动作,只发生以下新事件 | 与取尾帧另生成区别对待 |
上述新任务说明依据官方 2.5 指南,句式为课程归纳,未经过本项目生成实测。参见 A-04 官方案例与版本差异。
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